Több mint 10 év 3D szoftverfejlesztési tapasztalattal az Apolo Studios úgy lépett be a szimulációs világba, hogy teljesen testre szabható valós idejű szimulációikat megengedhető áron kínálják az ipari szakképzés számára. Minden általuk készített oktató szimulációs eszköz azt a célt szolgálja, hogy eljusson a 3D világa a kisebb költségvetéssel rendelkező iskolákhoz is...
Ennél fogva minden termékünkben az oktatási szempontok és a felhasználóknak szánt képzési tulajdonságok a legfontosabbak.
Hogy ezt a sikert garantáljuk, az Apolo Studios a képzési világ profi szakembereinek bevonásával valósítja meg minden termékét.
Az Apolo Studios saját valós idejű saját fejlesztésű renderező technológiával rendelkezik, ami több évnyi kutatás és fejlesztés eredménye. Kihozva a legtöbbet a grafikából és a többmagos processzor hajtotta hardverből lehetővé teszi, hogy gyorsan, közvetlenül teremtsen gazdag képi tartalmat.
További fontos pont termékeinkben a fizika szimulációja. Az Apolo Studios világszerte ismert saját fejlesztésű fizikai motort használ, ami lehetővé teszi a komplex fizikai viselkedések, mint például merev tárgyak, ruhák, vagy akár folyadékok mozgásának szimulációját.
A szabadalmaztatott renderező technológia sok éves kutatás és programozás eredménye. A CPU és a GPU kódjainak 100%-a belső fejlesztés eredménye, ezáltal nincs más szoftvertől való függőség, ami óriási előnyt és rugalmasságot jelent.
A technológia legújabb iterációját a nulláról építettük újra, hogy még nagyobb teljesítményt és jobb képi minőséget érjünk el a számítógépen. Technológiánkat használva a felhasználó a színhely minden egyes részletét irányíthatja, gazdag képi tartalmat teremthet megfeledkezve a valós idejű renderezésnél általában jelen lévő főbb korlátok többségéről.
Belső architektúrájának köszönhetően a gazda gépben elérhető minden egyes CPU processzor és a GPU is, miközben megmarad a letisztult és egyszerű munkaterület elrendezés, ami a tervezett alkalmazás programozását igazán egyszerűvé teszi.
A LearnVirtual Erope az Apolo Studios együttműködésével közösen vállal egyedi fejlesztéseket:
• Munka alapú belső architektúra szerkesztés
• Többszálú renderezés
• A gazda gépen elérhető összes processzor aktív használata
• Késleltetett renderező csővezeték
• Korlátlan számú árnyék minták és fényforrások helyszínenként és tárgyanként
• Támogatás korlátlan számú fényekhez, helyi spot fényekhez, közlekedési fényekhez árnyékokkal vagy árnyékok nélkül és/vagy textúra kivetítéssel
• Valós idejű dinamikus tükröződések és visszaverődések
• GPU által gyorsított finom részecskék
• Helyettes előre renderező csővezeték
• Különféle adatvezérelt anyagok művészeknek, hogy teljes kontrollal rendelkezhessenek a helyszín fölött
• Utórenderező csővezeték, beleértve a HDR világítást, pixelenkénti mozgás-homályosítás, kétirányú DOF, MLAA, SSAO, stb.
• Integrált streamelő rendszer a nem szinkronban lévő eszközkezelésre
• 100%-ban adatvezérelt tervezés
• Egyszerű integráció meglévő egyszálú alkalmazásokkal
• Készenlét érintős beviteli interfészre
A fő előnyök eléggé nyilvánvalóak, ha megnézzük a pillanatképeket és a videókat. A képi minőség és az elért teljesítmény túlszárnyalja a szimulációs világban lévő más versenytársak renderező technológiát. Ez lehetővé teszi, hogy olyan termékeket és megoldásokat készítsünk a szakmai világnak, amiket ilyen szintű vizuális minőség és lehetőségek nélkül nehéz lenne realisztikusan és hasznosan felhasználni.
A technológia sok különféle alkalmazásban használható és integrálható sok céllal. Ha valós idejű renderezés kell új alkalmazásodhoz, vagy egy meglévőt szeretnél egy új szintre emelni, az Apolo Studios technológiája a nyerő...
Az Apolo Studios szimulációja keretrendszere integrálja az NVIDIA fizikai PhysX könyvtárát, ami az egyedi renderező technológiával társulva egy hihetetlenül erős rendszert alkot a valós idejű fizika szimulálására fotó-realisztikus helyszíneken. Kérjük, tekintsen meg néhány felvételt a következő linkre kattintva:
http://www.apolostudios.com/index.php/en/videos-ae