Több mint 10 év 3D szoftverfejlesztési tapasztalattal az Apolo Studios úgy lépett be a szimulációs világba, hogy  teljesen testre szabható valós idejű szimulációikat megengedhető áron kínálják az ipari szakképzés számára. Minden általuk készített oktató szimulációs eszköz azt a célt szolgálja, hogy eljusson a 3D világa a kisebb költségvetéssel rendelkező iskolákhoz is... 

Ennél fogva minden termékünkben az oktatási szempontok és a felhasználóknak szánt képzési tulajdonságok a legfontosabbak.

A VRSim az egyik legfejlettebb 3D technológiát alkalmazó virtuális valóságon alapuló képzési eszközöket gyártó cég, az ipari szakmák és a gyártási készségek oktatásának segítésére szakosodva. A virtuális képzési rendszerei megváltoztatják a hiedelmet, ami szerint a 3 dimenziós szimulátorok csak pilóták, katonák és orvosok képzésére használhatók. A videó játékok, nyomkövető rendszerek és a grafikus "renderelés" technológiáit hasznosítva a VRSim több új iparághoz és munkakörhöz juttatja el a virtuális oktatás lehetőségét...

A  MIMBUS a legnagyobb fejlesztési tapasztalattal rendelkező európai cég, az ipari szakmák oktatására kifejlesztett virtuális valóság szimulációk legújabb fejlesztéseit irányító vállalkozás. Több közös fejlesztés eredményeképpen széles körben, hatékonyan használható virtuális valóság szimulátorok területén szoros a kapcsolat a két cég között... 

A profi fejlesztőgárda támogatásával számos európai iskola és oktatási intézmény kimagasló eredményeket elérve használja termékeiket.

Tenstar simulation

A Tenstar simulation csapata egy kreatív, felkészült fejlesztőcsapat főként az építőiparban és mezőgazdaságban fontos szerepet betöltő nehéz gépek szimulációjának a fejlesztésén dolgoznak kiváló eredményekkel. Már a fejlesztés kezdete óta nagy figyelmet fordítanak a szimulációs gyakorlatok kiértékelését segítő oktatói modulok tökéletesítésére, egyedi pedagógiai megoldásaik teszik rendkívül hatékonyan használhatóvá termékeiket az ipar szereplői számára. Speciális gépkezelői ismeretek balesetmentesen sajátíthatók el szimulátoraik alkalmazásával, sőt jelentős megtakarítások realizálhatóak szimulátoraik alkalmazása estén...  

A DIGINEXT azzal a céllal jött létre 1996-ban, hogy feltalálja, továbbfejlessze a jövő kritikus számítógépes rendszereit, egy innovációs képességéről, kiválóságáról, és az általa fejlesztett csúcstechnológiájú termékek és rendszerek minőségéről és teljesítményéről nemzetközileg is ismert közepes méretű társaság. A cég kivételes szakértelmet kínál az elektronikus és mechanikus hardverek, valamint a kritikus információs rendszerek és szimulációs rendszerek területén. A több évtizedes virtuális valóság szimulációs tapasztalat alapján teljesen integrált megoldásokat és innovatív termékeket kínál az oktatás és a rendszerfejlesztés számára.

Az IMMERSION 1994-óta aktív szereplője virtuális fejlesztéseinknek, a magával ragadó 3D élmény innovatív technológiákkal történő ötvözésének európai úttörője. A cég kimagasló minőségű megjelenítő és kijelző rendszereket fejleszt és épít be szimulációiba, meghatározó mérföldköveket raktak le a virtuális valóság szimulátorok fejlesztésében...Termékeik minden gyakorlatias oktatási folyamatba beépíthetőek, de a legnagyobberedményeket a repülőgépgyártás, autógyártás, hajógyártás, szállítás, védelem, az építészet, az építőipar, az energia szektor, az ipari berendezések, egészségügyi alkalmazások területén érték el.